El proyecto Europa en Juego, tiene como objetivo principal el análisis crítico y contrastado de cuál es el tipo de ideario y de revisión histórica que está ofreciendo el videojuego del contexto europeo, y desde este aspecto, cómo el juego digital está configurando la visión histórica de Europa desde su particular formato audiovisual.
El proyecto ha sido financiado por el programa de Subvenciones a grupos de investigación emergentes (CIGE/2021/025) de la Conselleria d’Innovació, Universitats, Ciència i Societat Digital de la Generalitat Valenciana.
Las acciones derivadas de este planteamiento inicial son:
La realización de una investigación documental audiovisual centrada en los principales artífices, investigadores, y compañías de juegos que trabajan en este contexto de lo histórico.
El desarrollo de un congreso internacional específico que amplie los vínculos de colaboración del proyecto con nuevos investigadores/as, y otros centros o espacios de investigación.
La difusión de los resultados obtenidos a través de la participación en eventos y centro especializados, publicación en revistas académicas, y la exhibición del trabajo documental audiovisual en los canales de distribución habituales del campo audiovisual (eventos y centro especializados, festivales, redes de Internet, TV, etc.)
A continuación, se muestran diversos fotogramas de las entrevistas realizadas a fuentes primarias (creadores de videojuegos) realizadas por toda Europa entre 2022 y 2023. Con este material se prevé, por un lado, recabar documentación para extraer resultados en forma de publicaciones científico-técnicas y, por otro, la consecución de un largometraje documental con el que se pueda dar difusión a la investigación realizada:
Paradox Development Studio, Sitges - España / Europa Universalis, 2000-2019, Hearts of Iron 2002-2016, Crusader Kings, 2004 / Johan Andersson y Sonia Llinares
Asobo Studios, Burdeos - Francia / A Plague Tale: Innocence, 2019, A Plague Tale: Requiem, 2022 / Kevin Choteau
Ubisoft, Montpellier y Digixart- Francia / Valiant Hearts: The Great War, 2014, 11:11 Memories Retold, 2018 / Yoan Fanise
EA DICE, Ámsterdam – Países Bajos / Battlefield V, 2018 / Armando Troisi
Blackmill Games, Alkmaar – Países Bajos / Verdun, 2013, Tanneberg, 2017, Isonzo, 2022 / Jos Hoebe
Paintbucket Games, Berlin - Alemania / The Darkest Files y Through Darkest Times, 2022 y 2020 / Sebastian Schulz
Blue Byte - Ubisoft, Mainz - Alemania / Anno 1404 y 1800, 2008 y 2019 / Volker Sassen
Charles Games, Praga - República Checa / Attentat 1942 y Svoboda 1945 Liberation / OnderjJ Paska y Vit Sisler
Warhorse Studios, Praga - República Checa / Kingdom Come: Deliverance / Daniel Vavra, Martin Ziegler y Joanna Novak
Polyslash, Cracovia - Polonia / We The Revolution / David Cislak
Yaza Games, Varsovia - Polonia / Inkulinati / Wojtek-Tina Janas y Dorota Halicka
11 bit Studios, Varsovia - Polonia / This War of Mine / Maciej Suteki y Konrad Adamczewski
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